MAG Interactive Q2: Vänder till förlust
Skrivet av Daniela Hejdenberg
29 mars, 2023 08:22
Gaming-utvecklaren MAG Interactive redovisar ett lägre EBITDA-resultat under Q2 (brutet räkenskapsår). Rörelseresultat vände till förlust under perioden.
- EBITDA-resultat: 9,8 MSEK (fg 21,5).
- Rörelseresultat: -4,2 MSEK (fg +7,9).
- Intäkterna: 96 MSEK (fg 76,8), motsvarande en tillväxt på +25 %.
- EBITDA-marginal: 41,2 % (fg 31,2).
Dagligt och månatligt antal spelare (DAU och MAU) var 1,3 miljoner respektive 3,7 miljoner under Q2, en minskning med -15 % respektive -26 % jämfört med samma period året innan.
Den genomsnittliga totala intäkten per daglig aktiv spelare (ARPDAU) var 7,8 cent (6,0), en ökning med +30 % jämfört med samma period föregående år.
”…Vi fortsätter att vara entusiastiska över potentialen för våra nya spel och hoppas kunna dela med oss av mer nyheter om deras utveckling under Q3. Det multiplayer-ordspel som nämndes i Q1-rapporten fortsätter att utveckla sig i en bra riktning med starkare siffror för varje nytt marknadstest”,
skriver VD Daniel Hasselberg.

MAG Interactive (diagram källa: infrontfinance.com/ Dagens Börs)