EMBRACER Q4: EBITDA +27,9 % högre än väntat
Skrivet av Daniel Björklund
20 maj, 2021 07:02
Gamingbolaget Embracer slår marknadens förväntningar under Q4 (brutet räkenskapsår).
- EBITDA-resultat: 1.173 mkr vs 917 mkr (väntat), motsvarande +27,9 % högre.
- Intäkter: 2.404 mkr vs 2.311 mkr (väntat), motsvarande +4 % högre.
- EBITDA-marginal: 48,8 % (fg 37,0).
Embracer uppger i kvartalsrapporten att målet är att slutföra mer än 90 spelutvecklingsprojekt med ett totalt utvecklingsvärde i intervallet 2.800-3.300 mkr under räkenskapsåret 2021/2022 (som slutar i mars 2022).
Värdet av färdigställda (lanserade) spel bedöms vara betydligt högre under Q4 och förväntas uppgå till 1.650-2.000 mkr, och till 300-350 mkr för Q1.
”…Koncernen hade ännu ett stabilt kvartal. Vi är ödmjuka inför att rapportera vårt bästa resultat någonsin, både för kvartalet och för räkenskapsåret 2020/21. Vår strategi att bygga en mångsidig verksamhet med många intäktsströmmar som drivs av en mångsidig utvecklingsportfölj ger allt tydligare resultat”, kommenterar VD Lars Wingefors.

Embracer (diagram: Infront)